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[WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]

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Nightmare
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MensagemAssunto: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitimeSex Out 23, 2009 2:52 pm

Baseando-me no "Ormagöden, Eternal Fire Beast and Cremator of the Sky", Deus de Brütal Legend (Screenshot: Estátua do Ormagöden ao fundo (clica)), criei as pré-evoluções dele:

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Exhaustäg e Wheelingöden. Agora vou começar (ou não) o Ormagöden XD

EDIT-------------

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Mudei as cores e fiz o Ormagöden o.o
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MensagemAssunto: Re: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitimeSex Out 23, 2009 4:27 pm

huahua ficou foda

com as cores novas melhorou muito

acho que podia fazer o último com os braços mais grossos, pra deixar menos "braço de humano"


Inseto/Fogo/Lendário?
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Nightmare
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MensagemAssunto: Re: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitimeSex Out 23, 2009 5:34 pm

Aço/Fogo/Lendário XD
Mas eu não tô gostando muito não |:
Se eu me animar pra mexer nele depois, beleza, se não, não sei se vou inscrever ele no desafio.
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MensagemAssunto: Re: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitimeSex Out 23, 2009 5:56 pm

podia pegar referência em mais em pokemons normais, tipo pega o blastoise pros canhoes, aquele machoke pros braços e aquele rhino pra ver como é a estrutura desse pokes mais "gordões"
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MensagemAssunto: Re: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitimeSáb Out 24, 2009 10:30 am

kkk, fico foda mesmo so achei um pouco estranho o 1º pra uma faze inicial de pokemon ele parece meio "complexo" de mais...
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MensagemAssunto: Re: [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos]   [WIP] Pokémon [+Heavy Metal][+Coidocapeta][+Escapamentos] Icon_minitime

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